時尚女魔頭【Fashion Story】-紡織產品置入性品牌策略之可能性思考

【Fashion Story】是一款由美國TeamLava Studio公司所開發的免費手機遊戲;加入遊戲的玩家紛紛開起一間又一間的時尚店舖,從添購衣櫃、全身鏡與更衣間,裝潢店內佈置到擴展店面,玩家扮演經營者的角度,不但需要觀察客人喜好,分別針對襯衫、窄裙、包包、鞋子、配件等物進貨,同時也需要思考良好的店舖動線、收銀方式等,才能創造出最大的時尚收益。由品牌經營角度切入,回顧2009年Facebook開心農場造成網友瘋狂搶種美粒果的風潮,品牌廠商成功運用免費遊戲策略,大大提升品牌知名度,另一方面,遊戲開發商也因此賺進不少廣告預算;如應用此策略於紡織產業發展上,衣飾、包包、鞋件或相關配件廠商不但可利用雷同商業模式,擴大民眾品牌認知度,後續甚至可配合品牌宣傳將品牌物件置入【Fashion Story】這類免費遊戲,連結至商城,吸引玩家進行虛擬或實體物件消費.....