擴增實境狂潮來襲,掀起革命新商機
零售業已正式進入數位化時代,企業若只推動電子商務,將難以滿足越來越依賴行動裝置的消費者。
總部位於紐約的互動廣告協會(Interactive Advertising Bureau,IAB)在2020年11月舉行品牌顛覆峰會(Brand Disruption Summit)。會中,投入擴增實境(Augmented Reality, AR)技術的業界創新人士發表成果,展現擴增實境優化購物體驗的潛能。
AR軟體大廠Unity的擴增實境與虛擬實境(VR)廣告創新負責人Tony Parisi說:「運用沉浸式科技打造奇幻世界,是業界持續蓬勃發展的趨勢。廠商必須針對相關的市場需求擬定策略,學習善用這類與大眾生活密切相關的媒介。」
另一方面,新型冠狀病毒(COVID-19)疫情肆虐、越來越多人足不出戶,也促使AR技術加速發展。Google的AR商業化負責人Tuan Mai指出,AR能帶給人親眼看見、甚至親自試用產品的感受。
Tuan Mai表示:「疫情當頭,消費者面臨的最大限制,是無法前往平時經常光顧的店面」,而口紅試色這類平時稀鬆平常的化妝品,現在也存在「巨大的風險」。
Tuan Mai提到:「為了把這種風險降到最低,許多業者已經改變了經營模式。過去,往往是消費者光顧實體店面、試用產品,如今業者則主動接觸潛在的產品使用者。」
許多美妝品牌已針對上述轉變祭出因應對策,如L’Oreal和Maybelline就與YouTube網紅合作,宣傳新產品。Tuan Mai說:「透過開箱影片中針對特定色號口紅的介紹,民眾可輕鬆在手機上完成口紅試色。」
部分時尚品牌也紛紛投入AR技術、提供類似的服務。2019年夏天,Gucci更新自家的iOS應用程式(App),讓用戶以行動裝置「試穿」旗下的Ace系列繫帶運動鞋。消費者使用這款App時,只要將手機鏡頭對準腳,畫面就會顯示自己穿上鞋的模樣。
另外,為刺激線上消費人數,Burberry 2020年2月與Google展開合作,以AR技術展示手提包和鞋子等熱門商品,模擬實體店面的購物體驗。有鑒於疫情持續蔓延,Tuan Mai預測這類應用會越來越普及。
會中,Tony Parisi進行了兩類廠商的比較,一種主動採納新興技術,另一種則選擇「維他命而非止痛藥」,推出的方案儘管立意良善、但可能不具必要性。Parisi指出,當所有企業都遭受疫情帶來的衝擊,做足功課、審慎採取行動的企業,與尋求權宜之計的公司相比,往往具備更良好的品牌體質。
Parisi表示:「3D購物及廣告的新技術,可望提高消費者加購商品的意願,同時降低退貨率。在人們無法前往實體店面購物的時代,這些技術可謂至關重要。」新科技應用進度落後的品牌,現在正設法加快腳步、趕上同業的進度。雖然建置AR工具會耗費大量的時間和金錢,但這類技術仍會帶動業界潮流。
Parisi表示:「根據最新消息,我們可能已步上路途顛簸的復甦之路。」他指的是Pfizer、Moderna等藥廠針對COVID-19研發疫苗的佳音。不過,Parisi分析,全球仍瀰漫著不確定的氛圍,可能持續促使當前逐漸浮現的商業模式加速成形、穩定發展。
Snapchat相機鏡頭暨開發者產品行銷的團隊負責人Carolina Arguelles也認為,AR技術將繼續受到各界的矚目。論及箇中原因,除了全球仍與新冠病毒進行搏鬥,年輕消費者的需求也是個關鍵。
Arguelles說:「疫情爆發前,這個世代的年輕人平時就經常接觸AR。以我們的平台為例,Z世代和千禧世代從小就接觸相機,自然成為Snapchat重要的用戶來源。
Arguelles強調,相機伴隨著許多年輕人成長,「COVID-19並未使他們突然對AR感興趣」。畢竟,在Snapchat超過2億4000萬名的用戶社群中,每天都有75%會透過Snapchat的熱門濾鏡和數位化服務,體驗AR技術。2020年9月,Levi’s與其零售夥伴Kohl’s在Snapchat上創建了虛擬衣櫥,讓用戶透過AR和介面整合技術,嘗試校園風服飾的穿搭,並直接在App上進行選購。
Snapchat的造訪人次每年穩定成長85%,而Snapchat的用戶平均每天更與App互動30次。Arguelles指出,「人們早已習慣頻繁使用Snapchat」,而Snapchat的造訪人次之所以呈現爆發性成長,是因為在防疫隔離期間,人們更加渴望與同儕和品牌保持聯繫,「迎向相機導向的數位世代」。