利用穿戴式肌肉電刺激用於運動拮抗前期評估研究 Using Wearable Electrical Muscle Stimulation Pre-assessment Study
摘 要:近年來,沉浸式互動體驗(AR、VR、XR)興起,除了逼真的視覺模擬外,在身體觸覺交互上也同樣需要逼真模擬。為讓虛擬情境更接近真實情境的體驗,只有視覺、聽覺與觸覺模擬是不夠的,體感反饋產品需提供更細膩與明顯的「力」反饋。然而在虛擬實境相關產業中,如何設計有效且低痛感的穿戴式肌肉電刺激裝置,鮮少有研究探討。本研究的目的是發展一種穿戴式肌肉電刺激用於運動拮抗前期評估研究,透過開發力反饋模擬電刺激.....



